Mafia DOD jest fabularną grą społeczną podzieloną na dwie powtarzające się fazy: dzień i noc. W ciągu dnia gracze rozmawiają, analizują wydarzenia i głosują. W nocy frakcje oraz wybrane postacie budzą się na polecenie Mistrza Gry, aby skorzystać ze swoich zdolności.
Poniższa instrukcja i regulamin dotyczą rozgrywek konwentowych. Regulamin rozgrywek online znajduje się bezpośrednio w aplikacji Mafia Online. Dodatkowe ważne informacje organizacyjne, aktualizacje zasad, zapisy i komunikaty dotyczące wydarzeń publikujemy na oficjalnym serwerze Discord Mafia DOD.
Na czym polega rozgrywka?
Rozgrywka składa się z następujących po sobie faz dnia i nocy. Każdy uczestnik otrzymuje tajną kartę postaci należącej do jednej z klas i realizuje cel swojej roli lub frakcji.
Za przebieg gry odpowiada Mistrz Gry, dalej nazywany również GM-em. To on dobiera role, prowadzi nocne pobudki, zarządza dyskusją i głosowaniem oraz rozstrzyga działanie zdolności.
Dzień służy rozmowie, analizowaniu informacji, blefowaniu, typowaniu podejrzanych i głosowaniu.
Noc służy wykonywaniu zdolności frakcji oraz indywidualnych postaci.
Tożsamość gracza pozostaje tajna aż do chwili, gdy GM nakaże ujawnić jego kartę.
Ostateczne rozstrzygnięcie sytuacji nieopisanych w instrukcji należy do Mistrza Gry.
Rozpoczęcie gry
Gracze siadają w możliwie równym kółku wokół Mistrza Gry. Każdy powinien widzieć wszystkich pozostałych uczestników.
GM przedstawia podstawowe zasady, przebieg dnia i nocy oraz karty wybrane do danej rozgrywki.
Opisy wszystkich ról można sprawdzić także w katalogu postaci na stronie Mafia DOD.
Po wyjaśnieniu zasad GM tasuje karty i rozdaje każdemu graczowi po jednej.
Gracz zapoznaje się z nazwą, opisem, zdolnością, celem i klasą swojej postaci.
Po przeczytaniu kartę należy położyć przed sobą rewersem, czyli stroną z logo, skierowanym do góry.
Klasy postaci
Kolor karty określa podstawową klasę postaci. Nie oznacza to jednak, że wszystkie role danego koloru mają identyczny cel lub sposób gry — zawsze należy kierować się pełnym opisem swojej karty.
Pozytywni — karty zielone 🟢. Zazwyczaj wspólnie próbują oczyścić miasto z postaci negatywnych oraz wskazanych Szaleńców.
Szaleńcy — karty żółte 🟡. Najczęściej posiadają indywidualny, nietypowy warunek zwycięstwa opisany na karcie.
Negatywni — karty czerwone 🔴. Zazwyczaj eliminują osoby spoza swojej frakcji i dążą do przejęcia kontroli nad rozgrywką.
Zasady dotyczące karty
Karta musi pozostać na podłodze przed graczem, rewersem do góry, przez cały czas, gdy jego postać żyje. Można ją odwrócić wyłącznie po wyraźnym komunikacie Mistrza Gry, że dana postać została zabita lub wyeliminowana.
Karta musi zawsze znajdować się bezpośrednio przed właścicielem, aby było wiadomo, kto nadal bierze udział w grze.
Nie wolno zasłaniać jej nogą, ubraniem, telefonem, torbą, napojem ani żadnym innym przedmiotem.
GM musi mieć swobodny dostęp do wszystkich kart przez całą rozgrywkę.
Nie wolno pokazywać karty innym graczom, wymieniać jej ani samodzielnie jej odwracać.
Faza nocy
Faza nocy rozpoczyna się po komunikacie „Miasto idzie spać”. Każdy gracz pochyla głowę i dokładnie zasłania oczy dłońmi.
Jeśli strój, cosplay albo inne warunki uniemożliwiają przyjęcie standardowej pozycji, gracz może ułożyć się inaczej, ale GM musi mieć pewność, że nie ma on możliwości podglądania.
GM wywołuje kolejno frakcje i indywidualne postacie, które powinny obudzić się danej nocy.
Po usłyszeniu swojej nazwy wskazani gracze otwierają oczy i informują GM-a, czy oraz w jaki sposób korzystają ze zdolności.
Członkowie obudzonej frakcji komunikują się przede wszystkim niewerbalnie.
Po zakończeniu działania GM nakazuje postaci lub frakcji ponownie zasnąć.
Noc kończy się, gdy wszystkie przewidziane role zakończą swoje działania.
Podczas nocnych pobudek nie należy się odzywać, wstawać ani wykonywać gwałtownych ruchów bez zgody GM-a.
Śpiący gracze nie mogą rozmawiać, podglądać ani reagować na przebieg nocy.
Wyjątkiem są sytuacje awaryjne, takie jak problem zdrowotny, pilny telefon lub inne zdarzenie wymagające natychmiastowej reakcji.
Faza dnia
Faza dnia rozpoczyna się po komunikacie „Miasto się budzi”. Wszyscy żywi gracze wracają do rozmowy, a GM przedstawia informacje, które zgodnie z zasadami powinny zostać ujawnione.
W ciągu dnia można przekonywać innych, oskarżać, bronić się, zawierać sojusze, kłamać albo mówić prawdę na temat swojej roli oraz ról pozostałych osób. Nie wolno jednak pokazywać karty ani potwierdzać jej przez samodzielne odwrócenie.
Typowanie i głosowanie
Po czasie przeznaczonym na dyskusję GM rozpoczyna typowanie osób podejrzanych.
Gracze wskazują osoby, które mają zostać poddane głosowaniu. Szczegółowy sposób zgłaszania i odwoływania kandydatur określa GM.
Liczbę osób, które można danego dnia wytypować, ustala Mistrz Gry.
Po zamknięciu typowania odbywa się głosowanie zgodnie z instrukcjami prowadzącego.
Gracz wybrany do eliminacji zostaje zabity, a jego karta jest ujawniana na wyraźny komunikat GM-a.
Liczbę osób, które mogą zostać zabite wskutek głosowania danego dnia, ustala GM.
Jeśli nikt nie zostanie wytypowany albo wszystkie kandydatury zostaną skutecznie odwołane, GM może zakończyć dzień bez eliminacji i rozpocząć kolejną noc.
W przypadku remisu, sporu proceduralnego lub nietypowego działania postaci obowiązuje rozstrzygnięcie Mistrza Gry.
Warunki zwycięstwa
Dokładny warunek zwycięstwa może wynikać z klasy, frakcji albo indywidualnego opisu postaci. W razie rozbieżności pierwszeństwo ma treść karty oraz interpretacja Mistrza Gry.
Pozytywni wygrywają, gdy wszystkie postacie negatywne oraz wskazani przez zasady Szaleńcy zostaną wyeliminowani. Pozytywni zabici wcześniej również wygrywają razem ze swoją klasą, o ile opis ich postaci nie stanowi inaczej.
Szaleniec wygrywa po zrealizowaniu indywidualnego celu swojej postaci. Jeśli karta nie podaje celu wprost, należy wykonać warunek wynikający z pełnego opisu zdolności.
Negatywni wygrywają, gdy wyeliminują wszystkie postacie spoza swojej frakcji albo osiągną taką przewagę, że każdy możliwy dalszy przebieg gry prowadzi do ich zwycięstwa. Zabici członkowie zwycięskiej frakcji również wygrywają, o ile opis ich roli nie stanowi inaczej.
Podczas rozgrywki zakazane jest
Pokazywanie swojej karty przed śmiercią bez zgody Mistrza Gry.
Wymienianie się kartami z innymi graczami.
Otwieranie oczu, gdy Mistrz Gry o to nie prosi.
Łamanie zasad fair play, na przykład przez podglądanie kart innych graczy.
Przekrzykiwanie się z innymi graczami.
Celowe zwracanie się do kogoś nieodpowiednimi zaimkami.
Podglądanie, gdy Mistrz Gry dobiera karty do rozgrywki.
Wyrażanie się w sposób ofensywny, agresywny lub wymierzony personalnie w innych uczestników.
Branie udziału w rozgrywce bez koszulki bez zgody Mistrza Gry.
Poczynanie dzieci. Mafia DOD nie ponosi odpowiedzialności za dzieci poczęte w trakcie trwania rozgrywek.
Rozmawianie z żywymi graczami po odpadnięciu z rozgrywki.
Celowe lub notoryczne zakłócanie gry oraz zagłuszanie graczy, w tym Mistrza Gry.
Odchodzenie z kółka bez podania powodu i bez poinformowania Mistrza Gry.
Notoryczne niesłuchanie lub ignorowanie poleceń Mistrza Gry.
Dręczenie, nękanie lub uporczywe zaczepianie innego gracza podczas trwania programu.
Notoryczne krzyczenie oraz używanie przekleństw jako przecinków.
Podczas rozgrywki dopuszczone jest
Kłamanie na temat swojej roli.
Mówienie prawdy na temat swojej roli.
Blefowanie, oskarżanie i zawieranie sojuszy, o ile odbywa się to w granicach gry oraz z poszanowaniem innych uczestników.
Opuszczenie kółka z wyraźnego powodu, po wcześniejszym skonsultowaniu tego z Mistrzem Gry.
Obowiązki gracza przed grą
Po przeczytaniu swojej karty połóż ją przed sobą, awersem skierowanym do podłogi, tak aby GM miał do niej ciągły dostęp.
Nie zasłaniaj karty butem, ubraniem ani innymi przedmiotami.
Słuchaj w milczeniu wyjaśnień Mistrza Gry.
W przypadku pytań unieś rękę i poczekaj, aż prowadzący odda ci głos.
Zapoznaj się z działaniem postaci biorących udział w rozgrywce.
Po odpadnięciu z rozgrywki
Nie rozmawiaj z żywymi graczami o przebiegu trwającej partii.
Nie komentuj decyzji, ról ani nocnych wydarzeń w sposób, który może przekazać żywym graczom dodatkowe informacje.
Nie reaguj gestami, mimiką ani dźwiękami na wypowiedzi żywych graczy.
Pozostań poza obszarem aktywnej rozgrywki albo zajmij miejsce wskazane przez Mistrza Gry.
Decyzje Mistrza Gry
Mistrz Gry odpowiada za prawidłowy przebieg rozgrywki oraz bezpieczeństwo i komfort jej uczestników.
GM ma prawo odebrać graczowi kartę i wykluczyć go z bieżącej rozgrywki, podając przyczynę albo wskazując naruszony punkt regulaminu.
W sytuacjach nieopisanych w instrukcji lub regulaminie ostateczna decyzja należy do Mistrza Gry.
Szacunek do kart i wyposażenia
Karty nie są własnością gracza. Zostały przygotowane i wyprodukowane ze środków twórców Mafia DOD, dlatego należy odnosić się do nich z szacunkiem.
Nie rzucaj kartami.
Nie wyginaj ich i nie zgniataj.
Nie odrywaj laminatu ani innych elementów zabezpieczających.
Nie rysuj po kartach i nie niszcz ich w żaden inny sposób.
Po zakończeniu udziału w grze oddaj kartę Mistrzowi Gry.
Rozgrywki online i Discord
Regulamin rozgrywek online jest dostępny bezpośrednio w aplikacji Mafia Online i może różnić się od zasad obowiązujących na konwentach.
Dodatkowe ważne informacje, zmiany organizacyjne, aktualizacje regulaminu, zapisy na rozgrywki i komunikaty dotyczące konwentów publikujemy na oficjalnym serwerze Discord Mafia DOD.
Przed udziałem w rozgrywce online albo wydarzeniu organizowanym przez społeczność należy zapoznać się z aktualnymi informacjami w odpowiednich kanałach Discorda.
FAQ
Najczęstsze pytania
Na czym polega gra Mafia DOD?
Rozgrywka składa się z faz dnia i nocy. W dzień gracze rozmawiają, typują podejrzanych i głosują, a w nocy frakcje oraz wybrane postacie korzystają ze swoich zdolności pod nadzorem Mistrza Gry.
Czy podczas gry można kłamać o swojej roli?
Tak. Kłamanie, blefowanie i mówienie prawdy o swojej roli są dozwolonymi elementami gry. Nie wolno jednak pokazywać karty bez zgody Mistrza Gry.
Kim są Szaleńcy?
Szaleńcy to postacie oznaczone żółtym kolorem. Najczęściej posiadają własny, indywidualny warunek zwycięstwa opisany na karcie.
Kiedy można odwrócić kartę?
Wyłącznie po wyraźnym komunikacie Mistrza Gry, że dana postać została zabita lub wyeliminowana.
Czy po śmierci można rozmawiać z żywymi graczami?
Nie. Po odpadnięciu nie wolno przekazywać żywym graczom informacji, komentować ich decyzji ani reagować w sposób mogący wpłynąć na rozgrywkę.
Czy można odejść z kółka w trakcie rozgrywki?
Tak, jeśli istnieje wyraźny powód i zostanie to wcześniej skonsultowane z Mistrzem Gry. Nie należy odchodzić bez poinformowania prowadzącego.
Gdzie znajduje się regulamin rozgrywek online?
Aktualny regulamin rozgrywek online znajduje się bezpośrednio w aplikacji Mafia Online.
Gdzie publikowane są dodatkowe informacje i zmiany?
Bieżące komunikaty, aktualizacje zasad, zapisy i informacje organizacyjne publikujemy na oficjalnym serwerze Discord Mafia DOD.
Czy Mistrz Gry może usunąć gracza z rozgrywki?
Tak. GM może odebrać kartę i wykluczyć uczestnika z bieżącej partii, jeżeli wymaga tego przebieg gry, bezpieczeństwo uczestników albo naruszenie regulaminu.